Поједностављивање карте седења за мобилне авио-компаније помоћу УКС-а

Једноставна студија случаја о дизајну и ограничењима

Када долазите до авиокомпаније, мапа седишта је једно од кључних подручја која се постављају као помоћна средства у поступку резервације. Већина мотора који се баве интернет резервацијом садрже карту седишта коју путник треба користити приликом онлине резервације.

За све авиокомпаније њихов главни приход су путници који авиокомпанију користе за путовање, а пошто је употреба технологије нагло повећана широм света, Интернет Боокинг мотори следе стопама успостављања мобилних веб локација или изворне мобилне апликације.

Па шта све до сада знамо о карти авио-седишта?

Мапа седишта компаније Аирлине садржи следеће детаље

  1. Класе резервације доступне за лет (прва класа, пословна класа, економска класа)
  2. Палубе у авиону (ако је авион двоспратни, мапа седишта мора приказивати доњу и горњу палубу одвојено)
  3. Тамо где се налазе крила у авиону
  4. На располагању су умиваонице, минибарови и игралишта.

Ови детаљи су заиста корисни када је у питању резервација седишта за путнике да одаберу њихове жеље.

Зашто морамо користити УКС на мапи седишта?

У мобилној ИБЕ апликацији мапа седишта треба да пружи потпуну подршку корисницима да доносе исправне одлуке приликом резервисања седишта за своје путовање. Приступ цијелој карти сједишта требао би бити лак, а количина времена које корисник потроши на проналажење локације на карти сједишта треба бити мање фрустрирајућа и требала би бити врло занимљива. Будући да авиокомпаније које имају Боеинг 747–400 са 524 путничким капацитетом могу бити заиста дугачке мапе седишта, морају бити у могућности да пруже прилагођен интерфејс који помаже и води корисника да нађе своје / њено седиште.

Зато се препустимо послу, дизајнирајте карту седишта

Приликом дизајнирања мапе седишта на нивоу скице, празнине између седишта морају бити на знатном размаку, јер корисник апликације можда користи мобилни телефон мањег екрана. Иконе које приказују различита седишта треба да буду обојене на начин да их корисник може правилно препознати.

Одабрана седишта треба да буду приказана на начин да се седишта бирају, углавном визуелни знак са другачијим градијентом боја или анимација која би им била корисна у тим случајевима.

Карта седишта треба да приказује палубу као у доњој или горњој палуби ако је одабрани лет двоструким палубним летом, кориснику треба омогућити пребацивање између палубе да изврши избор седишта.

Корисник би требао бити у могућности видјети сједишта која су већ резервирана, неактивна и слободна сједала.

Мапа седишта треба да садржи и друге информације као што су тоалет, сервисни простори, локација крила, положај излазних врата како би се кориснику боље назначило где ће седети током лета.

Ако корисник резервише места за више чланова, корисник мора бити у могућности да види тренутну локацију седишта већ додељеног члана од стране њега и њен број.

Па дозволимо да урадимо визуелни дизајн

У визуелном дизајну бирам две методологије за максимизирање корисничког искуства и разумевање која метода савршено функционише за завршетак задатка са мањим бројем проблема.

у дужем лету, а не приказивању свих седишта која су повезана са различитим класама, када корисник изабере почетну класу резервације, на екрану ће се приказати само изабрана седишта класе резервација у авиону.

Додавање магије

Када дође до стварног посла корисник мора да се креће кроз дизајн у мобилном да би дошао до локације. Да бисмо решили тај проблем, можемо да имамо мању верзију мапе седишта као клизаљку за брзо и ефикасно премештање на локацију жеље. Корисник ће имати две функције у игри које ће се користити за обављање резервације.

Брзо прегледавање карте седишта

Постоје два различита начина управљања мапом седишта.

  1. Кориштење традиционалног клика омогућава кориснику да одабере сједиште
  2. Коришћењем функције повлачења и испуштања доделите корисника седишту
Превуци и спусти и Онцлицк резервација седишта

Додавањем мапе седишта брзи приказ одозго омогућава кориснику да идентификује где се налази приликом избора седишта. Корисник може брзо прегледати приказ и променити локацију мапе седишта, чинећи лако откривање унутар мапе седишта.

Функција превлачења и пада и ограничења

Превлачење и испуштање је прилично корисна и фантастична функционалност која ради у веб локацијама заснованим на радним апликацијама. Омогућује корисницима да смислено одаберу и додају одређени скуп података. Приликом повлачења и падања корисничко искуство је много корисније за корисника који се користи у апликацијама заснованим на радној површини.

Када дође до мапе седишта, корисник може изабрати путника са листе као што је приказано на слици и повући је и пребацити на жељено седиште. Корисник може одвојено да дода кориснике на различита седишта. Када корисник жели да промени седиште путника које он / она жели да корисник мора да притисне седиште на коме се путник додељује и тада се путник повлачи унутар мапе седишта. Тада корисник може избацити изабраног путника на жељену локацију.

Коришћење функције повлачења и испуштања у мобилној апликацији није лоша одлука. Али количина мултитаскинга треба бити ограничена с обзиром да се предмет или у овом случају путник повлачи и спушта на одређено место помоћу екрана за мобилне уређаје. Осетљивост на додир мобилног уређаја ће се играти. Ако мобилни уређај не изврши правилно функцију превлачења, то ће директно утицати на квалитет производа и функционалност избора седишта. Будући да немају сви мобилни уређаји велике екране, видљивост након што се путник изабере из кошаре која ће се додати на одређено седиште, пад мора бити сасвим тачан јер људски прст може покрити 4 седишта у распону жељеног седишта и бацио би сувозача у лаганом притиску према екрану.

Функција традиционалног одабира и ограничења

Ова функција је много непосредна акција. Да бисте додали путника, корисник мора једним кликом или двоструким кликом на жељено седиште и појавит ће се скочни прозор са тренутним путницима наведеним у одељку о детаљима о путнику и корисник може одабрати једног путника који ће бити додељен одређеном седишту. када путник жели да одабере друго седиште, корисник мора двоструко кликнути на изабрано седиште и тада ће се појавити акциони панел и дозволити кориснику да уклони путника из тренутног избора. Због тога ће корисник извршити резервацију седишта од почетка до одређеног путника.

Шта ако корисник жели видети детаље о путницима?

Једним кликом на изабрано седиште биће приказани детаљи путника, као и класа резервације и детаљи броја седишта.

Количина детаља би се променила у складу са важношћу информација које требају бити приказане на мапи седишта.

Дакле, шта бих сматрао функцијом карте седишта која би добро функционисала?

Ја бих ишао са традиционалном функцијом кликања и бирања због природе дизајна као и функционалности која би умањила проблеме приликом додавања путника у мапу седишта. Али то би била перспектива личног нивоа. Увек сам отворен за предлоге и дискусије.