Alex Govoreanu: Khám phá các trò chơi với Questo

Questo là một trò chơi khám phá trong thế giới thực, cung cấp các tour du lịch giống như nhiệm vụ mà bất cứ ai cũng có thể chơi.

Với những cái tên như Expose the spies of Rotterdam, The Angels and Demons of Rome hay The Haunted Vienna, các nhiệm vụ trên ứng dụng hứa hẹn mang đến trải nghiệm thú vị và hồi hộp cho người chơi. Đánh giá theo các số liệu thống kê mới nhất, trải nghiệm của ứng dụng này phù hợp với mong đợi của người chơi:

  • + 60k lượt tải;
  • +35.000 người chơi;
  • +100.000 km đi bộ;
  • +100 nhiệm vụ tại 35 thành phố từ 7 quốc gia.

Được thành lập vào đầu năm 2017 bởi một nhóm gồm bốn doanh nhân người Rumani, Questo đã giành được Ứng dụng du lịch tốt nhất tại Giải thưởng eTravel 2017 và vào tháng 3 năm 2018 đã giành được một khoản trợ cấp từ Booking.com xông Booster Labs ở Tel Aviv.

Alex Govoreanu, đồng sáng lập & CPO @ Questo

Tôi rất muốn biết thêm về Questo vì vậy tôi đã nói chuyện với Alex Govoreanu, đồng sáng lập và Giám đốc chơi.

1. Câu chuyện đằng sau QUESTO là gì? Làm thế nào mà tất cả bắt đầu?

Tia lửa đầu tiên xuất hiện khi một người trong chúng ta vô tình phát hiện ra chiếc bánh pizza ngon nhất ở Rome. Rời xa những khu vực đông đúc, du lịch của thành phố, nơi này là một nhà hàng gia đình chuẩn bị những món ăn tuyệt vời. Các chủ sở hữu cũng có những câu chuyện rất sâu sắc và hài hước về khu vực, mà họ vui vẻ chia sẻ với khách hàng của họ.

Điều này đã kích hoạt ý thức về sứ mệnh đối với chúng tôi, để khám phá tất cả những địa điểm đáng kinh ngạc này ở mỗi thành phố, điều mà chỉ người trong cuộc mới biết.

Khoảng một năm sau, nó biến thành một cách khám phá mọi thành phố: ứng dụng Questo. Chúng tôi pha trộn niềm vui khám phá những địa điểm mới với sự phấn khích được cung cấp bởi một trò chơi trong thế giới thực, tất cả được gói gọn trong cách kể chuyện.

Bằng cách lần theo manh mối và giải quyết các thử thách, câu đố và câu đố, giờ đây bạn có thể chơi trò chơi của mình xung quanh một địa điểm mới, trong khi tìm ra những câu chuyện hay nhất mà nó cung cấp. Bạn sẽ khám phá cả những địa điểm nổi tiếng và ít được biết đến và những câu chuyện chưa biết về thành phố của bạn hoặc bất kỳ địa điểm nào khác.

2. Xu hướng hành vi tiêu dùng mới nhất cho thấy các thương hiệu tập trung vào tác động xã hội của họ kiếm được cho người tiêu dùng tình yêu và lòng trung thành của họ. Bạn có thể cho chúng tôi biết gì về tác động xã hội của QUESTO?

Phân phối lại thu nhập du lịch

Chúng tôi có nhiều cách để tạo ra tác động xã hội, với một cách được xây dựng thành cốt lõi của chúng tôi.

Những gì chúng tôi làm là đưa mọi người xung quanh những phần thú vị nhất của thành phố, và, đối với chúng tôi, điều này có nghĩa là người chơi sẽ hầu hết thời gian ở những khu vực ít đi lại trong thành phố, những nơi mà khách du lịch thường không có chuyến thăm. Điều này giúp phân phối lại thu nhập đến từ du lịch. Trên đường đi, chúng tôi khuyên các doanh nghiệp địa phương nhỏ, kém may mắn nằm cách xa các đầu mối du lịch, có thể hưởng lợi rất nhiều từ việc này.

Quá đông đúc

Ngoài ra, điều này làm cho một vấn đề quá lớn là quá. Gần đây chúng tôi đã được trao giải thưởng bởi Booking.com vì những lý do này.

Các cuộc gọi để quyên góp

Một hành động có ảnh hưởng xã hội khác mà chúng tôi thực hiện là thêm các nguyên nhân và tổ chức từ thiện địa phương vào con đường khám phá của chúng tôi. Khi bạn đi ngang qua một ngôi nhà của người địa phương cần cải tạo, chúng tôi sẽ gọi điện để quyên góp vào ứng dụng. Nếu bạn đi ngang qua một trung tâm hỗ trợ bất kỳ loại người nào có nhu cầu, chúng tôi sẽ kêu gọi quyên góp / tình nguyện. Chúng tôi cũng có kế hoạch khởi động toàn bộ các nhiệm vụ (cái mà chúng tôi gọi là con đường của chúng tôi) tập trung vào các nguyên nhân xã hội, với sự đóng góp cho các tổ chức phi chính phủ.

3. Chiến lược nào bạn thực hiện để phát triển QUESTO?

Ngay bây giờ chúng tôi đang tập trung vào việc mở rộng trên khắp châu Âu, với kế hoạch có một số nhiệm vụ tại các thành phố nổi tiếng nhất vào cuối năm nay.

Để làm điều này, chúng tôi đang tích cực tìm kiếm những người sáng tạo có thể tạo ra các nhiệm vụ của riêng họ. Đây là những người chơi thích một nhiệm vụ đến mức họ muốn xây dựng một hoặc chỉ những nhà văn và những người đam mê thích kể chuyện pha trộn với chơi game trong thế giới thực. Họ được thưởng một khoản hoa hồng cho mỗi nhiệm vụ được bán.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Bài viết này đã được xuất bản tại www.brandminds.ro

brandminds.ro