Câu chuyện số 1: Cuộc đời của một nhà phát triển game indie (console) du mục

TL; DR Tôi đã bỏ một công việc được trả lương cao ở Toronto để đi lang thang khắp thế giới trong khi thực hiện một trò chơi console đầy tham vọng: Soul Reaper. Nó câm lặng nhưng tôi không có cách nào khác.

Vào ngày 1 tháng 6 năm 2017, tôi đã rời công việc kỹ thuật phần mềm được trả lương cao ở Toronto để tập trung vào hai niềm đam mê lớn nhất của mình: du lịch và xây dựng các trò chơi video. Một số người có thể nói, một số người có thể nói và họ hầu như sẽ đúng.

Tôi không coi mình là một nhân viên tốt. Không phải là tôi không làm việc tốt, chỉ là khi bạn là một doanh nhân giỏi, bạn có mong muốn tạo ra thứ gì đó lớn hơn bản thân mình cho một nhóm người bạn quan tâm và khi bạn làm việc cho người khác, thì đó là khó để làm điều đó xảy ra. Đối với tôi, việc tạo ra một trò chơi siêu tham vọng cho những game thủ như tôi nhớ cách trò chơi được tạo lại trong những ngày SNES và Playstation là điều tôi quan tâm, và nó chắc chắn lớn hơn chính tôi!

Bây giờ, tôi đã nói rằng đó là một động thái ngu ngốc. Rốt cuộc, cho đến khi tôi phát hành một trò chơi, tôi đã không được trả tiền. Và tôi thậm chí còn trả tiền cho mọi người để làm nghệ thuật cho trò chơi. Rất may, tôi đã được trao tặng một khoản trợ cấp của Tập đoàn Phát triển Truyền thông Ontario để làm việc trên Soul Reaper. Nhưng số tiền đó gần như không đủ và tôi không phải trả cho bản thân mình. Thật ngu ngốc!

Đi du lịch để tiết kiệm tiền

Thành phố du mục tốt

Bây giờ, nơi mà đi du lịch đến chơi. Đối với nhiều người, du lịch được coi là một sở thích đắt tiền. Nhưng nó không phải là như vậy! Đi du lịch là tốn kém khi bạn di chuyển rất nhiều, trả tiền cho thị thực và mong đợi sự thoải mái. Điều quan trọng là tìm các quốc gia miễn thị thực giá rẻ, đủ thoải mái và có wifi tuyệt vời. Tôi đã đi du lịch vòng quanh thế giới từ tháng 6 năm 2015 đến tháng 5 năm 2016 và trải nghiệm những nơi tuyệt vời để làm việc. Thái Lan (Chiang Mai và Bangkok) rất cao trong danh sách những địa điểm tuyệt vời. Campuchia (Siêm Riệp), Croatia (Zagreb) và Tây Ban Nha cũng là những nơi tôi đang cân nhắc mạnh mẽ trong tương lai gần. Tôi chắc chắn những người du mục kỹ thuật số khác cũng đã tìm thấy những điểm tuyệt vời khác. Ở Chiang Mai, tôi có thể sống với giá 406 CAD / tháng với mọi thứ bao gồm cả wifi tuyệt vời. Và tôi chắc chắn có những nơi rẻ hơn. Và có một cộng đồng tuyệt vời của những người du mục kỹ thuật số ở đó và rất thoải mái. Ở Toronto, tiền thuê nhà của tôi là $ 1850 CAD, không tính các tiện ích như điện và internet. Ồ, và tôi có thể ăn với giá 2 CAD cho một bữa tối tuyệt vời (nó sẽ hơn $ 15 CAD ở Canada)! Vì vậy, khôn ngoan về tiền bạc, trở thành một người du mục là cách duy nhất tôi có thể tưởng tượng là có thể rút nó ra với ngân sách hạn chế.

Xây dựng cho bảng điều khiển trong khi di chuyển

Soul Reaper dự định sẽ được phát hành trên các hệ máy console trong quý 4 năm 2018. Làm thế nào để tôi xây dựng một trò chơi console với không gian hành lý hạn chế? Nó cũng không giúp ích gì cho việc tôi là một nhiếp ảnh gia có sở thích với thiết bị máy ảnh!

Nintendo đến giải cứu!

Vào tháng 10 năm 2016, Nintendo đã tiết lộ thế hệ máy chơi game tiếp theo của họ và họ gọi nó là Nintendo Switch. Nó được phát hành vào ngày 3 tháng 3 năm 2017. Nó đã thay đổi mọi thứ về phần lớn! Như bạn có thể biết, Nintendo Switch là một hệ thống chơi game cầm tay / chơi game lai. Bạn có thể kết nối nó với HDTV hoặc chơi mọi lúc mọi nơi với Nintendo 3DS hoặc PS Vita. Và nó hoạt động rất tốt! Nó như thể nó được xây dựng cho tôi; là một game thủ và nhà phát triển. Thêm vào đó, họ hỗ trợ công cụ Soul Reaper được xây dựng trên: Unity3D. Không cần phải nói, tôi đã mua một chiếc Switch và mang nó bên mình khắp mọi nơi. Tôi hiện đang mang dock và chơi trên TV khi Airbnbs của tôi có một chiếc, nhưng nếu không thì tôi chơi trong tay. Và đối với những người đã tổ chức hoặc nhìn thấy một người, nó thật mỏng và nhẹ! Nó chiếm khoảng 20% ​​của một ngăn trong túi của tôi. Sẽ mất ít hơn 10% nếu tôi không mang theo dock và dây cáp.

Phát triển PS4

Soul Reaper lần đầu tiên được thiết kế để phát hành trên bảng điều khiển Playstation (PS4). Tôi không muốn thay đổi điều đó. Tôi đã mang theo bộ điều khiển PS4 của mình và chỉ chơi trò chơi bằng cách sử dụng nó. Mang theo một chiếc PS4 rõ ràng là không cần thiết vì nó quá nặng và sẽ chiếm khá nhiều 100% không gian hành lý của tôi! Nhưng nó đủ dễ để kiểm tra trò chơi ở 1080p từ máy tính hoặc bằng cách nối màn hình lên. Tôi chỉ có thể kiểm tra các tính năng chỉ có PS, trong đó chưa có tính năng nào. Chúng tôi sẽ thấy những gì tôi làm sau đó.

Theo dõi Power Level Studios

Nếu bạn quan tâm đến nhiều câu chuyện hơn về việc trở thành nhà phát triển trò chơi video du mục, phát triển trò chơi, du lịch và mọi thứ ở giữa, hãy theo dõi chúng tôi tại đây và các phương tiện truyền thông xã hội khác của chúng tôi:

Trang web: http://powerlevelstudios.com

Instagram: http://www.instagram.com/powerlevelstudios/

Facebook: https://www.facebook.com/powerlevelstudios

Twitter: https://twitter.com/powerlvlstudios

Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCsQjuCHRCZ1w1fA88zfukhg

IndieDB: http://www.indiedb.com/games/soul-reaper1

GameJolt: http://gamejolt.com/games/soulreaper/268479

Cũng được xuất bản trong: https://www.dannyforest.com/blog/2018/2/21/story-1-the-life-of-a-nomadic-indie-console-game-developer